¿Qué es el trazado de rayos? ¿Cómo funciona con Intel® Arc™?
Nota | Incluso si un juego actualmente admite el trazado de rayos en las GPU de otros fabricantes, el desarrollador del juego deberá agregar compatibilidad con esta función en Intel® Arc™. |
El trazado de rayos es una técnica de renderizado que puede producir efectos de iluminación increíblemente realistas. Esencialmente, un algoritmo puede rastrear el camino de la luz y luego simular la forma en que la luz interactúa con los objetos virtuales que finalmente golpea en el mundo generado por computadora.
Para que los usuarios de gráficos Intel Arc puedan disfrutar de los beneficios de Ray Tracing, el desarrollador de juegos o aplicaciones debe integrar la compatibilidad con esta función en su proyecto.
Intel Arc Los gráficos cuentan con unidades de trazado de rayos a nivel de hardware, destinadas a mejorar el rendimiento de este algoritmo. Para este propósito, cualquier desarrollador de juegos o aplicaciones que busque aprovechar esta característica, deberá integrarla utilizando las API DirectX 12 o Vulkan de Microsoft.